» Article de 28.12.2016 » page 3

Le Journal de Mickey N°3367 - 28 Décembre 2016

Le Journal de Mickey N°3367 - 28 Décembre 2016

Le Journal de Mickey N°3367 - 28 Décembre 2016

Le Journal de Mickey N°3367 - 28 Décembre 2016
French | 64 pages | PDF | 102 MB


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Les Veillées des Chaumières - 28 Décembre 2016

Les Veillées des Chaumières - 28 Décembre 2016

Les Veillées des Chaumières - 28 Décembre 2016

Les Veillées des Chaumières - 28 Décembre 2016
French | 60 pages | PDF | 102 MB


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Système D N°852 - Janvier 2017

Système D N°852 - Janvier 2017

Système D N°852 - Janvier 2017

Système D N°852 - Janvier 2017
French | 100 pages | PDF | 103 MB

Systeme D - le mensuel des bricoleurs vous accompagne dans vos travaux, de l'idée à la réalisation. Retrouvez chaque mois des dossiers thématiques avec conseils, photos et pas à pas, des fiches pratiques, des comparatifs, les réalisations des lecteurs, et des plans détaillés à imprimer !


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Geo N°455 - Janvier 2017

Geo N°455 - Janvier 2017

Geo N°455 - Janvier 2017

Geo N°455 - Janvier 2017
French | 100 pages | PDF | 102 MB

Grand mensuel de photojournalisme, GEO rapporte du monde des photographies et des textes qui font référence. Reportages, enquêtes, voyages rythment un magazine qui rend compte du monde tel qu''on continue à le rêver mais aussi tel qu''il est.


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Ajoutez à vos applications la reconnaissance vocale

Ajoutez à vos applications la reconnaissance vocale

Ajoutez à vos applications la reconnaissance vocale

Ajoutez à vos applications la reconnaissance vocale
French | EPUB | 3.10 MB


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Programmer en Actionscript 3

Programmer en Actionscript 3

Programmer en Actionscript 3

Programmer en Actionscript 3
French | EPUB | 20.46 MB

Vous avez toujours voulu réaliser des animations Flash sans jamais vraiment savoir comment faire ?
Ce cours est fait pour vous ! Conçu pour les débutants, il vous apprendra pas à pas Actionscript 3, le langage de programmation de Flash.
Qu'allez-vous apprendre ?

Les bases d'Actionscript
La programmation orientée objet
La création de dessins vectoriels
La manipulation d'images
Les animations et interpolations
L'interaction avec l'utilisateur
La création de mini jeux


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Apprenez à monter votre ordinateur

Apprenez à monter votre ordinateur

Apprenez à monter votre ordinateur

Apprenez à monter votre ordinateur
French | EPUB | 22.30 MB

Vous voulez monter vous-même votre ordinateur mais vous avez peur de vous lancer ?
Ce cours est fait pour vous ! Conçu pour les débutants, il vous apprendra pas à pas comment choisir ses composants et les assembler en fonction de vos besoin.
Qu'allez-vous apprendre ?

Comprendre comment fonctionnent les différents composants d'un ordinateur
Choisir sa carte mère
Choisir sa carte graphique
Choisir son écran
Choisir son alimentation
Choisir son disque dur
Assembler ses composants
Installer un système d'exploitation


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Apprenez à programmer en Java

Apprenez à programmer en Java

Apprenez à programmer en Java

Apprenez à programmer en Java
French | EPUB | 8.44 MB

Vous aimeriez apprendre à programmer en Java, mais vous débutez dans la programmation ?

Pas de panique ! Vous tenez dans vos mains un livre conçu pour les débutants qui souhaitent se former à Java, le langage de programmation incontournable des professionnels !

Plus de 700 pages d'explications, codes commentés et TP vous attendent !


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