Photoshop CS3 : Pour PC et Mac - Pierre Labbe

Photoshop CS3 : Pour PC et Mac - Pierre Labbe

Photoshop CS3 : Pour PC et Mac - Pierre Labbe

Photoshop CS3 : Pour PC et Mac - Pierre Labbe
French | PDF | 103 Mb

Le livre de référence sur Photoshop CS3. Véritable bible d'informations et de conseils pratiques, cet ouvrage richement illustré détaille l'ensemble des fonctionnalités de Photoshop CS3, des acquis fondamentaux aux techniques les plus avancées. Couvrant toutes les nouveautés de cette version (interface plus ergonomique, filtres dynamiques, outil Sélection rapide, enrichissement de Camera Raw, etc.), il conduira le lecteur de la prise en main de Photoshop CS3 jusqu'à la maîtrise de ses fonctions les plus pointues. Nourri par la très grande expérience de l'auteur, ce livre constituera un excellent manuel d'apprentissage pour les débutants comme pour les professionnels

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Google Android 4 efficace : Utilisation avancée des smartphones et tablettes Android

Google Android 4 efficace : Utilisation avancée des smartphones et tablettes Android

Google Android 4 efficace : Utilisation avancée des smartphones et tablettes Android

Google Android 4 efficace : Utilisation avancée des smartphones et tablettes Android
Eyrolles (2013) | ISBN: 2212137214 | French | PDF | 234 Pages | 103 Mb

Ce livre est essentiellement basé sur les versions 4.1, 4.2 et 4.3 (Jelly Bean) et pourra être lu avec profit par les utilisateurs de versions antérieures.
Gardez la main sur votre système et repoussez les limites de vos smartphones et tablettes Android !

- Comprenez le lien avec Google, les logiciels libres et Linux
- Synchronisez et partagez (ou pas) vos données et fichiers
- Economisez la batterie de votre téléphone
- Optimisez l'ergonomie de votre clavier et écran
- Sélectionnez des applications efficaces sur le Play Store
- Sécurisez vos connexions Internet et prévenez les vols et indiscrétions
- Partagez votre connexion 3G (configurez un modem Wi-Fi) et profitez du tethering
- Contrôlez mieux votre système grâce au rootage et changement de ROM
- Créez votre serveur de cloud et écrivez votre propre application.


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Créer son propre site internet et son blog gratuitement - Jason Matthews

Créer son propre site internet et son blog gratuitement - Jason Matthews

Créer son propre site internet et son blog gratuitement - Jason Matthews

Créer son propre site internet et son blog gratuitement - Jason Matthews
French | PDF | 102 Mb

Vous souhaitez posséder votre propre site, ou apprendre à bloguer? Savez-vous qu'il existe des sites permettant de construire son site ou blog gratuitement, sans coûts mensuels? Vous pouvez y arriver; Créer un site Web et/ou commencer à bloguer avec des hébergeurs comme WordPress et Blogger est à la portée de tous, même de ceux qui ne connaissent rien au design web.
Nul besoin d'apprendre le langage HTML, vous pouvez utiliser un éditeur WYSIWYG (« What you see is what you get », Ce que vous voyez est ce que vous obtenez). Le vocabulaire de ce livre est accessible à tous, du débutant en informatique aux utilisateurs avancés qui bénéficieront de conseils supplémentaires.

Avec ce guide, vous apprendrez à:

Créer des SITES WEB GRATUITEMENT,
Créer des blogs gratuitement,
Personnaliser vos widgets,
Vendre en ligne avec des boutons PayPal,
Générer du trafic grâce à Facebook, Twitter, YouTube, Google Plus,
Optimiser le référencement par les moteurs de recherche,
Améliorer votre classement dans les résultats de recherche de Google et Bing,
Publier des articles et communiqués de presse,
Développer une liste d'e-mails de contacts,

Et bien plus encore.


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VBA pour Excel 2010, 2013 et 2016

VBA pour Excel 2010, 2013 et 2016

VBA pour Excel 2010, 2013 et 2016

VBA pour Excel 2010, 2013 et 2016
French | PDF | 112 Mb

Ce manuel d'autoformation est destiné aux utilisateurs avancés d'Excel souhaitant recourir au langage de programmation VBA pour développer des applications d'entreprise sous Excel 2010, 2013 ou 2016.
- La première partie présente sous forme de fiches pratiques le langage VBA et le modèle objet d'Excel.
- La deuxième partie fournit des conseils méthodologiques illustrés d'exemples réutilisables qui aideront le lecteur à améliorer sa productivité et la qualité de ses applications.
- La dernière partie propose sept cas pratiques de complexité croissante pour mettre en oeuvre ses connaissances et s'exercer au développement de véritables applications professionnelles.


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Programmez un Raspberry Pi : Initiation avec Python (2016)

Programmez un Raspberry Pi : Initiation avec Python (2016)

Programmez un Raspberry Pi : Initiation avec Python (2016)

Programmez un Raspberry Pi : Initiation avec Python (2016)
French | PDF | 103 Mb

L'électronique, une science tout autant qu'un loisir !

Cet ouvrage s'adresse à ceux qui découvrent le Raspberry Pi, et leur explique en termes simples comment écrire des programmes à l'aide du langage Python.

Les concepts sont illustrés par des exemples d'applications qui permettent de commencer à programmer de façon progressive. Deux projets complets, combinant électronique et programmation en Python, sont présentés à la fin de l'ouvrage : la réalisation d'une horloge à LED et la construction d'un robot d'exploration avec un télémètre à ultrasons.

Ce livre permet à tous ceux qui ne connaissent que Windows ou le Mac de découvrir un environnement complètement différent sous Linux et d'apprendre un langage de programmation à la fois souple et puissant. Des possibilités immenses s'ouvriront alors à eux (domotique, robotique, multimédia de loisirs.).


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Comment devenir programmeur de jeux vidéo : Guide de survie

Comment devenir programmeur de jeux vidéo : Guide de survie

Comment devenir programmeur de jeux vidéo : Guide de survie

Comment devenir programmeur de jeux vidéo : Guide de survie
French | PDF | 102 Mb

Et si devenir créateur de jeux vidéo était à la portée de tous ?

Vous pouvez apprendre à programmer des jeux vidéo, même sans connaissances préalables, même sans diplômes !

Croyez en vous, refusez les dogmes qui veulent vous faire croire que l'apprentissage de la programmation nécessite des années d'études et un esprit hautement mathématique ! Et lorsque qu'un jeu vidéo, même rudimentaire, naitra de vos lignes de code, vous découvrirez un univers infini.

Ce guide, créé par un professionnel du jeu vidéo qui n'a pas la langue de bois (et pas de diplômes non plus), vous donnera envie de faire ce métier et vous donnera des clés pour l'apprendre, sans prise de tête.

Au sommaire :
- Pourquoi devenir programmeur de jeux vidéo
- Les vrais métiers du jeu vidéo
- Les idées reçues
- Comment apprendre à programmer
- Pourquoi faut il apprendre plusieurs langages
- Comment faire sans infographiste
- Créer des jeux sans programmer
- Vivre de sa passion
- Méthodes de travail
- Et plein d'autres conseils.


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Surfer malin - Les bons plans du Web

Surfer malin - Les bons plans du Web

Surfer malin - Les bons plans du Web

Surfer malin - Les bons plans du Web
Archipel | 2010 | ISBN: 2809803684 | French | PDF | 204 Pages | 103 Mb

La toile est une mine d'informations. Elle peut aussi être une mine d'or. Au gré de rubriques telles que « L'achat intelligent », « Les offres spéciales », « Le gratuit » ou « S'enrichir grâce au Web », ce livre décortique bons plans et astuces pour acheter malin (comparateurs de prix, déstockage, promotions temporaires ou spécialisées, concours.).
Mieux, il donne les clés pour s'enrichir en surfant. Incomparable pour se faire un peu d'argent de poche en participant à des sondages, en jouant ou en accueillant des publicités sur votre page Web, en connaissant les astuces d'eBay, Internet permet aussi des gains plus substantiels si vous décidez d'y monnayer votre expertise ou d'y monter une boutique.
Comportant nombre d'adresses utiles testées par l'auteur, ce guide inclut des histoires vécues d'internautes devenus entreprenautes par la grâce du Web.
Un livre destiné aux lecteurs soucieux de faire de bonnes affaires, de réussir leurs achats et de dépenser leur argent à bon escient.


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Bien developper pour le Web 2.0 - Christophe Porteneuve, Tristan Nitot

Bien developper pour le Web 2.0 - Christophe Porteneuve, Tristan Nitot

Bien developper pour le Web 2.0 - Christophe Porteneuve, Tristan Nitot

Bien developper pour le Web 2.0 - Christophe Porteneuve, Tristan Nitot
French | PDF | 104 Mb

Adieu, soupes de balises et combinaisons de javascript propriétaires qui polluaient le Web 1.0 ! Place à des applications accessibles et ergonomiques, des scripts portables et du balisage sémantique : créer des interfaces bluffantes et interactives à la Web 2.0 (Gmail, Google Maps, Flickr, Netvibes.) est l'occasion d'instaurer de bonnes pratiques de développement - pour travailler mieux, plus vite, et dans le respect des normes. Une bible des meilleures pratiques de développement Web 2.0. Christophe Porteneuve livre dans cet ouvrage plus de dix années d'expérience en développement et en qualité web. Il rappelle les fondamentaux techniques du Web 2.0 (XHTML, CSS, javascript, DOM.), décrit l'usage des frameworks de développement dédiés Prototype et script.aculo.us dans leur version la plus récente, et explore le cœur d'Ajax, XMLHttpRequest, ainsi que la question des contenus et services externes (services web, API REST et flux de syndication RSS et Atom). Outre une réflexion sur l'accessibilité et l'ergonomie, il explique comment conjuguer toutes ces technologies dans le cadre d'une méthodologie de développement cohérente et qualitative. Cette deuxième édition augmentée, entièrement mise à jour pour tenir compte des récentes évolutions des standards, illustre la technologie de la réutilisation d'API javascript tierces ( » mashups « ) et explore en détail le débogage javascript côté client de vos applications web.


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